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暗黑3[组图]1.07全职业 综合型配装浅谈

日期:2013-3-1 10:16:01
一 配装特点

1)以稳定且不失高效的PVC能力为基础
2)均衡的属性分配
3)良好的泛用性,通过个别部位的调整可以改造成适合别的用途,主要是PVP,并且这种调整不会花费很大代价。

总的来说,这种配装不强调某个方向的极致或者鲜明的特点,而是希望获得一个不错的综合性能,所以我称之为综合性配装,其实说难听点可以叫中庸型。

很多朋友应该都看过10年前的高达SEED,里面的一些机体可以当做很好的例子。片中男主前期对手的其中3架机体Aegis(机动),Blitz(格斗),Buster(炮击),他们各自特点鲜明且固定。男主只有一架机体Strike,它本身很普通,就是个做工还算扎实的机器人,但可以通过加装少量配件(飞行背包,光线枪,剑,盾,长刀,火炮)获得类似前面3架的不同特性。我想说的配装也就是这种Strike型的方式:不为每种用途专门制造一个机体,只制造一个有泛用性的机体,通过更换少量配件获得不同用途。(如果你问我为甚么不考虑freedom式的一架机体全能型配装,我只能说这种东西不是凡人能轻易拥有的)

推荐这种配装方式,因为我觉得他相对来说还是比较容易实现的,富有富的配法,穷有穷的配法。另外这种配装可以方便玩家尝试各种玩法,加深对职业的理解和兴趣。

二 我的面板和装备

为了能有一个初步的直观印象,在说具体的配装思想前,先贴个面板和装备图
属性1.jpg


装备1.jpg
这个形态不是说推荐配成这样,这只是一个基础形态,然后在这个底板上再略作调整变成更具针对性的形态。

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