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暗黑3[组图]1.04补丁系列博文预告:传奇物品的改动方向

日期:2012-8-13 22:43:07
很快104补丁系列博文的下一篇就要放出了,根据官方预告的顺序,下一篇中我们将要看到传奇物品的改动,那么根据已有的线索以及设计思路,不妨来畅想下传奇物品会出现什么样的变化!

在下面的内容前,先明确两点已知内容:
1:传奇物品的改动只针对新版本中掉落的物品,现有物品不会发生变化。也就是说,未来市面上会存在同一个物品,两种属性的情况(这种情况在暗黑2时也存在过)。
2:新版本中,已经学会的锻造配方将可以直接制作新属性的传说物品,不需要重新学习!(但这可能不包括所有配方)

上面两点都是已经有明确的官方信息说明,而下面则是我们认为可能出现的传奇物品变动。

一:属性的全面提升
很早前蓝贴就说过,将会在1.10版本中全面提升传奇物品的属性,以使它们有更大的实用性。属性的提升简单的说,可以分为以下两个方面:

1:数字的提升,例如 600 的伤害提升到 1000;
2:属性词缀数量的增加,为传奇物品增加一些新的、有质量的、独有的属性,这些属性只会出现在传奇物品上。例如类似暗黑2那样,增加某类型技能的伤害,对某类型怪物伤害提升等等;

二:掉率和数量的提升
1:提升传奇物品掉率是不少玩家所希望的,目前的掉率非常低,并且不像暗黑2那样,BOSS类可以有较为稳定的产出。我们曾经建议过针对BOSS提升传奇物品的掉率,但不知道是否会有这样的改进。
2:增加数量,这点基本已经是确认的,前几天的蓝贴中提到了会增加目前已有的种类和品质。这点变化如果出现,那么是符合暗黑系列精髓的。

三:更有趣的属性?
在6月15日的蓝贴中,Bashiok 提到了这样的信息:已经看到了即将到来的#暗黑3#传说物品增强,我对他们会变得有多酷/好/有趣感到十分惊喜。其中有趣一次值得我们注意,什么样的变化可以用有趣来形容呢?暗黑2中NEC套装的变身?还是魔兽世界中的特效?

看看下面这个例子,也许有些启发。这是魔兽世界中黑暗神殿副本最终BOSS伊利丹掉落的一把匕首(俗称蛋匕),它的特效是可以在命中时有几率召唤出小火来帮助玩家战斗,并且可以随着命中次数的增加,同时存在数只。这个匕首本身的威力并不能说特别出色,只能说实用,但是由于特效的出现,使它可以带来一些额外的乐趣,也许这就符合 Bashiok 所说的更酷更有趣!


命中目标后召唤出的小火


数量增多后场面很热闹


相信当传奇物品有了这些特性外(当然,这只是例子)会更加吸引人。传奇物品是暗黑系列的一个精髓所在,如何更好的利用对于装备收集控玩家群来说至关重要,期待稍后 104 补丁中的精彩表现!

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