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暗黑3PVP系统的平衡性研究 各职业基本平衡

日期:2013-1-26 8:19:38

首先,这是一个公平的讨论贴,前提是
1.差不多ehp的
2.配装不是直接拿pve来打的
3.技能也是重新对pvp有所了解并实战过的

作为巫医,我说,

巫医现在打和尚开始累了,胜率很难讲,完全靠走位和控制了。20多万dps的和尚,一个爆发,一个金钟,一个无敌,巫医只有灵行逃。然后被和尚追上的话,再来分胜负。。。胜率可能和尚要更高些。

巫医打蛮子,还是相对轻松些,蛮子必须随时跑,巫医只要躲过赛亚人,就基本赢了。变猪用不用无所谓,如果时机恰当,变猪一轮直接ko 10w+ 血的 血牛也是完全可能的。不过说老实话,看着人家不能动,你拼命输出,有点欺负的感觉。

巫医打DH,老娜套无限隐身也无妨。抓住就是ko。DH皮天生脆,这个的确太吃亏了。你看看同样的敏捷的MONK,我觉得是天上地下的感觉。monk我发10个弹幕都不一定中,可能每个都dodge,dh必定血哗哗的。
巫医打法师,我没碰见高端的,不好讲,但应该不难,法师皮也脆,血量超过15w的法师应该也不多。

再来说看见的其他职业大神pk

和尚对蛮子,和尚打巫医的伤害,碰到蛮子身上,那是傻眼了。蛮子减伤很厉害,和尚属于爆发型的,都打棉花里面去了

DH对和尚,这个好像DH又占优势了,和尚爆发找不到人啊~

DH对蛮子,又难了。血牛蛮子貌似只有巫医可以抗,其他职业都有困难
法师???我list里面没人有高端法师的。

简单来说,现在如果1v1,大家满血的情况下,秒的可能是不存在的。 而4v4太混乱,完全没有玩的价值了。

 

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